Эксперимент. Анализ. Действие!

(no subject)
mukola_4ygyn
Идёшь в шикарный дорогущий магазин художественных товаров в центре Львова, а там гипсовая фигня - кривая, косая и беззубая. Ну, и конечно по запредельной цене. Идёшь в магазин при академии искусств, а там такая же печаль.

Но стоит мне в поисках новых впечатлений зайти в вегетарианское кафе и ВОТ ОНО!

Спрятался за уголком кассы, с наклейкой Марселин из Времени Приключений и хвойными ветками. Смотрит и как бы говорит - не сдавайся.

Ну, разве откажешь такому милахе? Буду искать череп для домашних занятий по рисунку дальше.


Художник на каникулах?
mukola_4ygyn

(Или 20 задач для творческого перезапуска мозга во время отпуска)



Нашел разные статьи на эту тему и решил провести небольшой эксперимент. В конце концов, нас так часто учат работать, и так редко учат отдыхать, что тоска берет. Все эти семинары по мотивации, продуктивности и  самосовершенствованию уже надоели. Хочу мастер-класс по безумию! Ну, или просто, что-то расслабляющее и новое.


В общем, для начала я нашел вот такие простые, но на мой взгляд интересные задания:


1. Отобрать из сделанных в течении года фотографий лучшие и распечатать. Как бонус, найти старомодный альбом в котором их потом разместить.

2. Взять небольшую сумму денег, отправится в секондхенд и купить вещей для создания безумного образа.

3. Снять клип на любимую песню.

4. Отправиться на кладбище, прогуляться и придумать историю о ком-нибудь из похороненных здесь людей.

5. Несколько дней делать 10 фотографий объектов. Например подвальных окон или камней, или красных велосипедов.

6. Выбрать случайный фильм из всех когда-либо номинированных на Оскар и посмотреть.

7. Написать письмо самому себе в будущее.

8. Провести день не потратив ни копейки. (По всей видимости это одно из самых трудных заданий!)

9. Сходить на блошинный рынок и найти что-то интересное или необычное.

10. Прокатиться на электричке в незнакомый городок.

11. Посетить кофейню. И наблюдая за кем-нибудь из посетителей написать рассказ.

12. Посетить кафе для веганов. Здесь готовят странные вещи. Так что расширение гастрономического кругозора гарантировано.

13. Составить список из 100 вещей, которые обожаете. Или ненавидите. Или оба списка. Вы удивитесь самому себе.

14. Сходить на концерт неизвестного исполнителя.

15. Заняться йогой. Можно начать с простых поз.

16. Растянуть чашку эспрессо (или латте) в кофейне на час. Наблюдать. Думатье. Медитировать.

17. Пройти наконец-то один из вебинаров который пылится в закладках.

18. Прогуляться по улице, слушая классическую музыку.

19. Купить в магазине деликатесов совершенно незнакомый продукт.

20. Прочитать популярную книгу.

Не знаю чем это все закончится. Но надеюсь, что я как минимум - хорошенько отдохну от рутины. Ладно, пора действовать!


P.S. Если кто-то вспомнит интересную идею как можно отдохнуть - пищите.


О художниках, и не только.
mukola_4ygyn

Есть люди с даром рисования и те кому нравится процесс рисования. У первых получается всё и сразу, у вторых медленно, но верно, за счет усидчивости растет навык. И есть я - человек не обладающий ни даром, ни усидчивостью.

Не ошибусь, если скажу, что это очень сильно напоминает, то, как обстояли дела в школе: отличники, хорошисты и троечники :)

Если вы художник "троечник", у вас нет таланта и вы терпеть не можете сидеть часами уныло шлифуя навыки рисования, вам нужно понять в чем ваша особенность. Для этого  надо вспомнить какие бывают таланты у троечников:

Шутник - эдакий комментатор происходящего на уроке, при чем делает это громко, смачно и смешно. Такой может не знать учебного материала, что не помешает ему придумать смешную колкость. Примеры в среде художников: Дюран-Дюран, Ёлкин, те кто использует троллфейсы, или иные художественно примитивные способы визуализации шуток в виде комиксов. Если вы из этой категории, то умение рисовать необязательно, ведь ваш талант - это искрометный юмор.

Маньяк - частенько в школах попадаются люди, которые и выглядят, и ведут себя очень странно, часто они плохо учатся, но тем не менее известны в определенном свете и даже уважаемы. Примеры среди художников: Адмирал Лазерная Борода, Леонид Зарубин, Глен Джонс, Антон Шнайдер (этот правда дизайнер) и т.д. Их работы вы распознаете сразу, в них нет великого художественного мастерства, но зато они настолько атмосферны, что практически у всех вызывают сильные чувства в диапазоне от "гениально" до "отвратительно".

Людям из данной категории потребуются лишь базовые навыки рисования и набор милых, но не опасных психических отклонений в голове.

Лентяй - логика таких людей восхитительно проста - "зачем учиться, если можно списать?". Его изюминка - поиск обходных способов решения задачи.

Примеры: техдизайнеры (рисовать не умеют, но зато так мастерски обрабатывают фотографии, что на выходе получаются потрясные картинки) Вадим Паясу и пр.,

"3Дшники" (делают болванки в 3д программах типа Maya, а далее поверху уже рисуют) Иван Смирнов, и т.д.

Так вот, бытует мнение, что настоящий художник должен с утра до ночи рисовать постоянно улучшая свой навык. Но как говорится "надо работать не 12 часов в день, а головой".

Я, например, знаю людей, которые тратят на рисование всё свое время и рисуют потрясающе, и тем не менее обыкновенный Вася Ложкин гораздо известнее, хотя рисует  посредственно.

Конечно, нам с детства в голову вбивают "единственно правильный путь к успеху", учат не хитрить, не списывать, заниматься усердно и т.д. Но любой более менее вменяемый человек прекрасно понимает, что вариантов великое множество и самый лучший это тот который подходит конкретно вам.

Я не очень дружу с перспективой и отрисовкой экстерьеров, чтобы что-то вменяемое изобразить мне понадобится куча времени, на один рисунок примерно неделя или даже две. К тому же мне крайне лень столько времени сидеть за одним рисунком. Поэтому я хитрю и пользуюсь 3д-болванками.

Такой подходя для меня очень удобен. В фантастически короткие для меня сроки (за три дня) я смог нарисовать весьма сносного качества домик при этом совершенно не напрягаясь и получая удовольствие от процесса. Хочу отметить, что опыта в рисовании экстерьеров у меня нет, но при таком подходе это не беда. Все проблемы - перспектива, ракурс, освещение - легко и просто решаются возможностями 3д пакетов. Остается только покраска и добавление деталей, а это уже не так и сложно.

В общем, каждому удобен именно свой путь и важно следовать ему не отвлекаясь на мнения чужих авторитетов и стереотипы масс.


Мечта №15 - Домик в деревне
mukola_4ygyn
Домик

Остров где есть всё
mukola_4ygyn
1212

Проект
mukola_4ygyn
Война войной, а жизнь продолжается.

Совсем недавно наступила возможность публикации материалов по одному из проектов над которым мне посчастливилось работать.

Из того что мне запомнилось в этой работе:

1. Лютые, неистовые обсуждения, то с юмороцом, то с бранным словцом. Все обсуждалось не с менеджером, который просто хочет поскорее сдать работу, а с человеком чьей идеей и являлся сам проект. Так вот и вышло, что всё делалось от души.

2. Это самый длинный проект в моей практике. Он длился больше полугода и несмотря на это - было очень интересно и ни разу не возникло ощущения, что "закисаешь" в рабочей рутине. Организация рабочего процесса и работа менеджера была на высоте - редкое в наше время явление.

3. Внедрение новшеств и использование новых технологий, да и просто любых идей - бешено приветствовалось и поощрялось. В итоге, я расширил сферу своих умений настолько, что оглядываясь назад я вижу не тяжелые дни работы, а веселое бодрое исследование горизонтов собственных возможностей.

В общем, заходите по ссылке, смотрите, и ставьте свои лайки.

http://bit.ly/1qfZvQH


10317558_10201320424812211_4303614034165660137_o

(no subject)
mukola_4ygyn
12

Нет войне, даешь чаепитие!
mukola_4ygyn
Чай

(no subject)
mukola_4ygyn
Решил посвятить часть своего времени медитативному рисованию. Не трачу время на анатомию, на светотеневой рисунок и прочие детали. Просто включаю музыку и рисую всё что приходит в голову.

Это для меня совершенно новый опыт, который приносит много радости и удовольствия. Я вернул себе то давно утраченное чувство, когда рисование это не средство заработка денег, а просто счастливое времяпровождение.

Всегда приятно обнаружить внутри себя ребенка


Monks

Шаг первый: Взаимопонимание
mukola_4ygyn
Самый важный этап в работе над проектом это его начало. Неважно старый заказчик у вас или только что пришедший с фриланса. Очень существенно - сразу приступить к поиску взаимопонимания. Я не раз сталкивался и в собственных проектах, и в беседах с коллегами с заразным явлением - спешки. Вкратце, вся ситуация зачастую выглядит так: заказчик просит нарисовать сцену, вы не наладив с ним контакта и не "перемыв все косточки" ТЗ, приступаете к отрисовке. И тут вас начинают преследовать два врага фрилансера: непонимание и спешка.

Смотрите, как все взаимосвязано и хитро устроенно.

Обсуждая все мельчайшие детали ТЗ вы больше общаетесь с заказчиком, и в такой беседе очень часто брошенные мимолетом фразы становятся решающими, проясняющими, они дают вам толчок в нужном направлении. Особенно эффективно вести беседу подкрепляя её набросками. Каждый объект сцены, ракурс и позиционирование можно зарисовать самым простым для вас способом и тут же показать. Главное, чтобы вы с клиентом понимали, что изображено и как оно работает в сцене. Если заказчик, что-то не понял или в чем-то сомневается, уточните вопрос сразу же и переделайте проблемный участок. Переделывать можно сколько угодно раз. На данном этапе важнее всего тотально и абсолютно понять друг друга.

Кропотливо и внимательно решая проблему взаимопонимания вы заодно решаете и проблему спешки. Работает это очень просто:
Набросали примитивы сцены и тут же показали - получили корректировку от заказчика;
Внесли правки, показали - получили корректировку или одобрение;
Уточнили детали и показали - получили корректировку или одобрение;
И т.д. до полной готовности эскиза.
Каждый раз когда вы показываете набросок заказчик оценивает проделанную работу и дает отклик. Именно на отклике все дальше и строится. Если вы чувствуете, что человек слишком груб в общении или требует от вас невозможного, и это повторяется на протяжении нескольких откликов - значит, это не ваш заказчик, спокойно расставайтесь с ним и ищите другого. В противном случае, заказчик уже на раннем этапе начинает "чувствовать" скорость работы над проектом и крайне редко заостряет внимание на этом вопросе. Что собственно и снимает вопрос "спешки".

К сожалению полного первого этапа у меня не сохранилось по проектам, но есть небольшая часть по которой можно наглядно понять процесс работы

ПримерCollapse )
Tags:

?

Log in